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R.U.K.A.R.I.R.I | 韓国アラド ネクロ改変後の改善案
About Circle Board Twitter Link Circle work Mail RSS facebook google+    『R.U.K.A.R.I.R.I』のHPです。
2018.08.22
いつもの




[死霊/雑談]ネクロマンサー改編される点

次のスキル改善案はすべて反映されるべきだと思います。
1.不足しているTP現象- 45第リビングデッド と75第アラクネア レプジェ交換

2.ニコラスにすべてのホールディング期集中現象の解消-吸気癌硬派 シンスキル代替

:ニコラスにすべてのホールディング基集中しており、キャンセル等にならないので、連携ができません

したがって、吸気癌硬派の代わりにネクロマンサーが詠唱することができるシンスキルに置き換えすることにより、吸気 - シンスキル - アラクネア連携の確保

3.不足司令のディーリング機- シンスキル<ディーリングスキル>代替orディーリング機改編

4.ニコラス分身削除によるジディル確保- アンプムTP時打撃化/ディル上向き、 チャージング削除/ロトディル改善と上方

5.ニコラス分身削除による改編 - ニコラス防御力/体力大幅に上向き、追加コマンドでスキル発動。召喚時間削除

:分身削除によってニコラスは再召喚することができません。

そして分身削除によって上位にディル株式占めていたニコラスが半分に続いた。

最近召喚物に追加コマンドでディルすることはほとんど基本とします。

ニコラスも追加コマンドで書く新しいスキル作ってください。

そして、召喚時間も削除する必要がします。

これまで司令が召還時間無制限ない叫んだのは、単に分身増殖理由単一でした。

<ルイス姉持続時間無制限です現在>
6.不当な差別改善- スタックの削除、ダークソウル/カーズスピアポデム化




[死霊/雑談]司令個人改善案

1.バルラクル魔術強化TP1にロールバックor削除した後盟約自体に適用

いくら考えても、これをなぜTPを増やすかわかりません

ただでさえ盟約適用もだめジューシー長く破って持っている魔獣やテイペリジでも

ディル株式占めるスキルなのに打撃スキル種類ペナルティ与えたく一方のならそれだけ

削除後盟約や適用させてください





2.ゾンビ綱領(変更)

事実上芸能のほか、使うことができないスキルです。

A.そうでなくともやる多くのニコラスが召喚する形という点

B.召還物に加え、コントロールも不可能では通常使う気非常に難解

あえて召喚獣が召喚獣を、また召喚する形を触れる必要もないと思います。



考えてみると、なぜ以来おいたのでしょう?



スキルの性能を変更して、ネクロマンサーが直接召喚する形に変更して

スキル再使用時に召喚したゾンビをすべて爆発させるプロセスに変更





3.分奇岩硬派削除した後シンスキル追加



分奇岩硬派は旧司令改編時、他の職業にEXスキルれるとき与えられた吸気癌硬派強化型です。



しかし、旧スキルベルロンシンの残滓のためクールタイムはクールタイム通り長くパフォーマンスも都合がないので、

削除して、その場で70剤、55チョクルタイムにふさわしい新ディーリング基兼ユーティリティ基追加



ネクロマンサーのホールディング連携を支援しネジ抜けスキルのヒットを助ける形で

変えるのが良いようだと思います。



*今ネクロマンサーは40、第ムキュ基、70第ムキュ基、75第ムキュ基全て捨てています。



分奇岩硬派削除した後シンスキル追加



虐殺の一撃(仮称)

バルラクルが黒魔術の力で大剣を開放して大きく振り回し半遠距離上の敵を斬り捨てる。



ベアれた敵は半分に割れる致命傷を着て3秒間硬直される。





ドット撮る面倒は分かるのにそれではリサイクルもしたい

ダメージは大まかに70第にふさわしくばなると、現在の分奇岩硬派はクールタイムが55秒とは

信じられない性能を誇っています。



このように変えて与える場合ニコラスが詠唱するユーティリティ基以外のバルラクルが使用するから



吸気癌硬派 - >虐殺の一撃(仮称) - >ブルレクアラクニアに



きちんと連携が可能で、ネクロマンサーのフディルツァーはスキルをもっと安定感に合わせる

あるでしょう。



さらにこのスキルはクールタイムが55秒長い方なので、乱発またないスキルだ

慎重に使用する必要が連携ギラバランス上、大きな問題もないと思います。







4.亡者のこだわり

ジョデロ出る使い手ちょっとないだろな気のに私の推測。次第板寄稿60第は、元の

書く仕事少ないから仕方がないです。





5.リビングデッド

ディレイが長すぎます。

ネクロマンサーホールディングユーティリティでカバチとそうヅンゴな気のにそれを勘案しても長すぎる



いくつかの高速お願いいたします。





6.ブルレクアラクニア

クールタイム短いユーティリティ期からのダメージ凄惨件仕方ないと思いますがする

他の職業に75第書いてあるん見ると、個人的にも惜しいです。



ところが、ディルを上げてもらういうがスキルがディルマン抜いたのスキルといくつかの曖昧な感覚が

ね。



個人的な欲をもってアラクニアスキルを1次覚醒の

60第程度の位置(亡者の執念)に移し亡者の執念を75第にふさわしい上位ムキュ機

上方せるのがどうかと思いはします。



もちろん、あまりにも速報これは配置と私は、

他の職業が持つ75第スキルの位相を考えてみると、あまりにも惜しい仕方がありません。







良い意見ありましたらザットに残す



後できれいにまとめてもう一度書きます

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