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R.U.K.A.R.I.R.I | アラド、マジシャン考察
About Circle Board Twitter Link Circle work Mail RSS facebook google+    『R.U.K.A.R.I.R.I』のHPです。
2007.01.16
アラド戦記
来週、マジシャン実装?っぽいんで考察。

オーラシールド
一定時間の間、自分が受けたダメージの一定比率を
HPの代わりにMPで消耗する。決闘場では補正システム適用前の
レートで換算する。

これは、どの2次職でもHPあんまあがらないはずだから、
これはlvあげたほうがいいのは決定だな…

基本MP使う職だから
古代の図書館
10秒間MPが飛躍的速度で回復する。
レベルを上げると回復量が増加する。
クロースマスタリー、MP回復装備の効果が乗る。

これもマスターぐらいがいいと思う。

ショータイム
一定時間魔法の乱射が出来る。
キャスト時間、クールタイム、溜める時の必要時間などが減少する。
レベルが上がるとより効果が高くなり、持続時間も長くなる。

これはエレメントマスターくらいかな?
召喚も魔法と同じなら、これもあったほうがいいと…

契約召還:甲冑ヒョードル
マジシャンで覚えられる、召喚獣。まぁゴブリン
lvによって使うスキルが変わる。
lv10までとらないと召喚士の召喚獣の前提にはならない。

鞭打ちもまぁ…
召喚士になればペイントがあるんでとらなくてもいいかも…

エレメンタルバーン
いろいろな属性の魔法を同時に使用する時に
魔法の相乗効果が得られる補助魔法
直前に使った魔法と属性が異なる魔法を使用すると(無属性を除く)
その属性のエレメンタルが点灯し、最大で4つまで点灯する。
エレメンタルが点灯するとプレイヤーの知能が上昇する。
レベルが上がるとより持続時間が長くなり、知能上昇の効果も大きくなる。

エレメンタルマスターなら、いると思う。
ほかの元素系わからないんでみたことというか使わないとw

マジシャン考察はこのくらい。
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